Secretarios Generales de Alianzas –SGA- ® - Aquila Ignis Squad <IGS>

Encargados:

MuNiTiS987
elohelguera


En este FAQ figuran los requisitos mínimos para ser Aliado de IGS.

Información:

- Estos requisitos son propios y no tienen nada que ver con OEU.

- No hay teleporters de unión entre IGS y Aliados a excepción de aquellos que también sean de OEU.

- Aceptamos como Aliados desde Ejércitos a Imperios. pasando por casi cualquier tipo de organización armada o entidad emprendedora.

- Mafias, Bandas, y algunas entidades Policiales quedan exentos de alianzas con IGS.

- Enemigos de nuestros Aliados quedan exentos de alianzas con IGS.

- Trabajos que hayan demostrado no respetar la manera Habbo quedan exentos de alianzas con IGS.


Requisitos para ser Aliado de IGS:

- Tener invertido en HQ un mínimo de 500$
*Donde el 80% de los furnis sean funcionales y el 20% de lujo.

- Tener un mínimo de 3 Salas
* Un HQ o Central, una oficina personal , y un Hangar de entrenamiento y despliegue.

- Tener un mínimo de 3 Placas
* Rangos Bajos, Medios y Altos bien diferenciados.

- Tener diseño Propio en Placas
* Placas personales, para evitar confusiones.

- Tener diseño Propio
* Su sala Central tiene que tener su propio diseño, o al menos un 50% de diferencia.

- Tener notas explicativas
* Deben figurar como mínimo : “Rangos, Pagas, Aliados y Enemigos”.

- Salas de Entrenamiento
* Mínimo 100$ en sala de Entrenamiento.

- Tener un Segundo Dueño.
* Embajador, Encargado, o alguien a quien poder recurrir en caso de conflicto.

- Tener 1000 miembros básicos
* 1000 Personas deben Cadetes, Reclutas, Reploid, aunque no estén operativos.

- Pagar a sus empleados.
* Si hay cualquier tipo de engaño olvídate.

- Respetar “La Manera Habbo”
* Si no respetas “La Manera Habbo” no nos molestes.

La tramitación de la alianza será llevada acabo por los encargados de SGA, esta tramitación pude durar desde 24 horas hasta el plazo máximo de 7 días.

Si una Alianza no es aceptada, el interesado puede saber cuales son las razones exactas del rechazo sin ningún tipo de problema.

IGS solo romperá una alianza en los siguientes casos:

- No respetar “La Manera Habbo”

- Atacar a IGS con rangos reconocidos.

- Cerrar durante un mes sin razón aparente.

- Dueño Baneado por demasiado tiempo.

- Tener contacto importante con enemigos de IGS.

- Cualquier razón que comprometa la seguridad y bienestar de IGS.

Bienvenidos a Aquila IGS

 
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